发布日期:2024-09-20 22:56 点击次数:89
《黑神话:悟空》游戏中的中式建筑
近期,风靡网络的《黑神话:悟空》游戏无疑成为了众人热议的焦点,小编也已沉浸在这段奇幻旅程之中。
这款游戏精心构建了36个令人叹为观止的取景地,尤为引人注目的是,其中27处灵感源泉深植于山西这片文化底蕴深厚的土地。
这些虚拟与现实交织的美景,不仅在游戏内引发了热烈反响,更促使现实中的山西景点门庭若市,门票供不应求,玩家们纷纷踏足,通过社交平台晒出自己在这些传奇之地留下的足迹,分享着那份跨越次元的共鸣与喜悦。
取景地的魅力远不止于此。除了这些广受赞誉的景点外,它还蕴藏着无数待人发掘的文化瑰宝与深厚传承。从古老的城墙到古朴的村落,从精湛的非物质文化遗产到悠扬的民间艺术,每一处都承载着历史的记忆,讲述着属于这片土地独有的故事。
36处取景地有你的家乡吗?家乡地面背后的故事更加彰显了中国文化的魅力。
01
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挖掘地名背后的中国文化
值得关注的是,《黑神话:悟空》游戏中有27处灵感源泉深植于山西这片文化底蕴深厚的土地,地名背后有着怎样的故事呢?
在《地名里的中国》这本书中记载,“山西”这个地名,因地处太行山之西而得名,又称“三晋”,古称河东,现省名始于明清。
《辞源》:“因在太行山之西,故称山西。”《读史方舆纪要》:“山西盖语其东侧太行为之屏障,其西侧大河为之襟带。”《大清一统志》:“明洪武元年,置山西行中书省于太原。九年,改为山西等处承宣布政使司。本朝因之,为山西省。”春秋时大部分地区为晋国所有,故简称“晋”。
山西全省总面积15.67万平方千米。该省地处黄河流域中部,东有巍巍太行山作天然屏障,与河北省为邻;西、南部以黄河为堑,与陕西省、河南省相望;北连内蒙古自治区。被称为“表里山河”的山西是中华民族发祥地之一,被誉为“华夏文明摇篮”,素有“中国古代文化博物馆”之称。
省会太原以地处大而高的平原上而得名。《尚书·禹贡》:“既修太原。”注曰:“高平曰原,今以为郡名。”《水经注》:“《尚书·大传》曰:东原底平。大而高平者谓之太原,郡取称焉。”《春秋说题辞》:“高平曰太原。原,端也。平而有度。”
再看汾河,如果说渭河是三秦儿女的母亲河,那么汾河则赋予山西“地肥水美五谷香”的好风光。《水经注》里汾河源头犹如一位笼罩于烟云水泽的温婉美人,“水上杂树交阴,云垂烟接。自是水流潭涨,波襄转泛……”乍一看竟不像是北方河流。
也难怪李白到山西游历时看到汾河秋景会泛起思乡之情,“思归若汾水,无日不悠悠”(《太原早秋》)。
而几百年后,16岁的青年诗人元好问赴并州应试途中,于汾水河畔偶遇一位捕雁者。听闻一只大雁因与其结伴双飞的伙伴被捕杀而从天上一头栽到地上,元好问深受震撼,便将两只大雁买下合葬于汾水旁起名“雁丘”,在此写下了“问世间,情是何物,直教生死相许?”(《摸鱼儿·雁丘词》)这样荡气回肠的词句。
不过汾水赋予两岸平原的不仅有诗词的浪漫,还有厚重的历史。
《地名里的中国》这本书中所述,汾河位于晋南的临汾,便以地处汾水河畔而得名。早在先秦时这里已是晋国、韩国等诸侯国的政治中心,隋开皇三年置临汾郡,此名沿用至今。
而其下辖的襄汾境内还曾发掘出旧石器时代的丁村遗址与新石器时代的陶寺遗址,说明在远古时期先民已于汾水流域定居。更别提中华儿女寻根问祖的洪洞县也在汾河东岸。
元好问在词中感慨,“横汾路,寂寞当年箫鼓,荒烟依旧平楚……”千年风云变幻,唯有汾水依旧平静地流淌在汾阳市、汾西县、临汾市等地名中,最终汇入黄河,成为浩瀚华夏文明之一粟。
在郭兰英老师演唱的歌曲《人说山西好风光》里,“左手一指太行山,右手一指是吕梁”,堪称是对山西地形最为简略、生动且流传较广的概括。
02
家乡的地名中国历史文化的一块拼图
中国有句古话,叫作“靠山吃山,靠水吃水”,那么山、水究竟该如何吃呢?一方水土养一方人,究竟是如何养的呢?
《地名里的中国》一书,以山水开篇,介绍了中国受此影响的地名有很多。山上长的树、树上结的果、水里游的鱼都与当地人民的生活分不开。四川有个市叫绵竹,此地境内有绵水,两岸多翠竹,故而被命名为“绵竹”。山东有个鱼台县,因地处淮河流域南四湖水系,境内渔产丰富,因而得名。因物种而得名的地方太多了,陕西米脂、甘肃瓜州、广西桂林、云南腾冲这些地方会出产什么东西,是不是很容易就能联想到呢?
地里埋的能给一个地方命名吗?当然能!新疆和田就是因为当地产美玉而得名,“和田”一词在古汉语与蒙古语里的意思就是“美玉的土地”。敦煌有个大名鼎鼎的玉门关,我们在学习古诗词的时候,经常会遇见。王之涣的《凉州词》里不就有“羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关”一句么。玉门关,今人还能去旅游,此地曾经作为玉石出口地的繁华已不可见,但那段历史却永远地留在了人们的记忆中。
历数中国的每一寸土地,我们都能找到地方命名的逻辑,这一块块的小地方拼起来,不就是整个中国了吗?何谓中国的答案,应该也就呼之欲出了。中国隽美的山水、丰富的矿藏、众多的物种养育了这片土地上的中国人。那些星罗棋布的地名,共同构成了一幅属于大地母亲的山河画卷。
地名史也是一部文化史,是一部以地名为线索的文明史。地名是人类认知的标识,是由记号、到文字、到名字,到文化、到文明不断升级的历史记录,融聚了人们的记忆、智慧、喜乐、成败观感……作者调动历史地理文化各种元素,甚至讲了不少的神话和传说,为地名找出处、求索引、寻来路,洋洋洒洒,形成了优美的文字,着实是下了大功夫、苦功夫、硬功夫。全书结构清晰、文笔流畅、叙事生动、图文并茂,可读性很强,着实是一本老少咸宜的文化普及读物。
借助《地名里的中国》一书,那隐藏在万水千山背后的文化,终于露出其庐山真面目。相信读完这本书,我们会更加热爱我们的祖国,热爱这片大地上的一草一木。
《黑神话:悟空》游戏通过精细还原中式古建筑和巧妙运用《西游记》中的元素,成功地吸引了国内外玩家的关注。
同时,这些取景地的文化和历史背景也为游戏增添了深厚的文化底蕴,使得《黑神话:悟空》成为了文化和旅游领域关注的焦点。中国幅员辽阔,地名众多,许多地名穿越千年流传至今,在潜意识中影响、塑造着当今的中国人。
通过地名,过去与现在、先人与今人相互交汇,形成中华文化的滔滔洪流。
我们的家乡承载着这片土地的历史,如果说旅行是我们心灵释放的落脚点,那么阅读是在探索人类精神世界的幽深。我们每个人对家乡的热爱与对中华文化的敬畏远不止于脚下,让我们跟随《地名里的中国》继续踏上这场文化与探索的旅程。
在未来的日子里,愿我们都能成为传播中华文化的使者,让这份宝贵的遗产在世界的每一个角落绽放光彩,永远熠熠生辉。
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